玩遊戲時間都浪費了嗎? 玩遊戲也能開發腦袋的運算思維?
「遊戲該按暫停了!飯都要冷掉了!」
「又在玩遊戲!有時間玩遊戲怎麼不多念點書!」
「不是說在查資料嗎?你畫面跳回去!剛剛那是什麼?」
相信大家看到這些話,腦中一定會傳來最熟悉媽媽的聲音,眼前那不能暫停的線上遊戲,小小的內心在重要的遊戲會戰以及冷掉的晚餐之間拔河,又或是想到自己曾經流暢的操作著鍵盤上的「Alt+Tab」,在遊戲畫面及搜尋資料頁面中穿梭自如。
當你在玩遊戲時,可以正大光明地說:「媽,我在玩遊戲,但我也在學程式!」
再讓我們換個視角⋯⋯
「這孩子怎麼又在玩遊戲,該做的事情做完了嗎?」
「沈迷於打電動,時間都浪費掉了!」
「孩子不喜歡念書,覺得讀書枯燥乏味,但我有什麼辦法呢?」
相信各位家長看到沉迷於電玩的孩子們,這些話肯定在心中像程式設計內的無窮迴圈一樣不斷出現,雖然嘴上念著孩子不能一直玩遊戲,但也非常清楚「玩遊戲」不只對孩子,在任何年齡層都是擁有相當大的吸引力,或許身為家長的你也有「玩遊戲打發時間」這樣的習慣。
而我們也不能總是強迫孩子要黏著在書本上學習知識,需要適當給予放鬆的休閒時間,但,能不能有讓孩子在學習的過程中「有成效」、「娛樂性」、「不覺得枯燥乏味」、「快樂學習」這樣的選擇呢?
你可曾想過?
「媽,這個遊戲是我自己設計的!讓你也玩玩看!」
孩子在玩遊戲的過程中,也能增進邏輯以及理解程式設計觀念。
運算思維啟蒙課程
寒暑假熱門課程大推薦
每年的寒暑假對家長們來說,都像是個小型戰爭一樣!
「網路上琳瑯滿目的資訊,要幫孩子去選擇什麼樣的營隊呢?」
如果小孩是在國小這個階段,更是讓許多家長對於「選擇」猶豫不決。
現在程式語言好像就跟英文一樣,要讓孩子從小就開始接觸了!
但,在學習程式的過程不就會和讀書一樣,黑底白字的程式學習、和白底黑字的書本,怎麼能讓孩子們產生學習的興趣呢?
跳脫書本!程式就從最簡單的開始玩起!
相信有接觸過積木型程式的朋友對 Scratch、MakeCode 等等並不陌生,那「MakeCode Arcade」你聽過嗎?遊戲程式設計師 上課是使用微軟 (Microsoft) 開發,非常適合零基礎入門者的遊戲設計開發引擎 MakeCode Arcade 進行教學。
Arcade是什麼意思?
「Arcade」在英文裡只是長廊的意思,但是在遊戲世界中,「Arcade Game」指的是街機遊戲,而 MakeCode Arcade 其實就是開發給程式初學者來做「遊戲程式設計」的!

MakeCode Arcade 的編輯畫面非常淺顯易懂、區塊分明,讓不論是第一次開啟的玩家,或是對於積木型程式不陌生的程式玩家,都能非常快速的上手!
- 中間欄位:積木程式類別
- 右側區塊:程式編輯區域
- 左側區塊:模擬器(立即顯示程式執行結果)

這是上課時孩子們最愛的部分——透過點陣圖的方法,繪製出自己喜歡的角色當作遊戲主角。
「我⋯⋯ 我對畫畫不是很在行。」
不用擔心!簡單明瞭的色塊繪製方式,讓你不會畫畫也能畫出酷角色!
學生角色作品區
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另外還有豐富的內建素材庫可以供玩家選擇!

完成專案後,直接使用網頁上的模擬器直接開玩!
使用 QRCode 以及 分享連結,更方便與家人、朋友分享這個屬於自己的遊戲!

由遊戲設計的觀點,打下未來程式學習的扎實知識,CodingBar 遊戲程式設計師,帶著孩子創造出屬於自己的遊戲!
玩玩看這個遊戲:
跑酷類型遊戲專題《跑跑獨眼怪》
以教學的角度看課程
我是在 CodingBar 任職兩年的程式老師 Sherry,主要負責「遊戲程式設計師」系列完整課程規劃及教材製作,同時也在前線教學奮鬥並從學員身上吸收經驗。
有接觸過教育學習一定能夠了解,要完成一個「啟蒙階段」的教育學習有多麽困難,尤其是在國小這個階段。在規劃課程的過程中,我反覆詢問自己:「我要怎麼樣去設計一個,能讓孩子在學習的過程中玩得開心、做出成就感、又能夠收穫滿滿的課程?」
從玩樂中激發學習興趣,是再自然不過的事。
「你在玩遊戲!就是在偷懶不用功!」
我自己本身就是非常喜愛玩遊戲的人!
不知道大家還記不記得文章最開頭「媽媽的聲音」,就是完完整整還原我的孩童時期,想必每個人都有經歷過這樣偷玩遊戲的過程。
在那個只想從遊戲中獲得 讀書裡偷閒體驗 的學生時期,媽媽們說的確實沒有錯!我也要跟我的媽媽說聲對不起!(說來真是慚愧)
不過回到現在,遠望日常 CodingBar 的辦公室,就只有我的螢幕畫面始終充滿了繽紛的積木程式,我在玩著自己設計給課程內容的遊戲專案,但不會有人問我是在玩遊戲、還是在工作。
設計課程的過程中,就像回到孩童時期,而我也是在「做中玩、玩中學」。

小孩要覺得好玩,就該變得幼稚嗎?
很多人以為,只要把教學內容設計得 幼稚一點、簡單一點,就是「孩童教育」,其實並不是這樣的,一個好的教學內容及教材,一樣的課程就算讓成人來學習,也該是覺得有趣!
「老師!你看我多做了這個可以讓怪獸出來一大堆!」
「老師!你看我可以有100萬條命!」
「老師!我創造了一條只有我可以通關的秘密通道!你一定過不了關!」
如何激發孩子的創意思維,才是「啟蒙」的關鍵。
在課堂中,老師們讓孩子學習到的只是「工具的使用方法」,剩下都是讓孩子去自由發揮了,而在創造的過程,孩子們自然而然會做出 自己覺得很酷、很好笑、很好玩 的東西!
在數學課堂上做題,「1+1」只能用鉛筆在不超過解答格的範圍,寫出適當大小的 「2」才能得到正確的分數勾勾,這樣的學習過程中,孩子多數覺得學校學科不有趣,也正是為什麼孩子總是想要脫離課本、習作的原因!



在資訊蓬勃發展的時代,3C 產品幾乎是每個家庭的必備用品,而現在網際網路發達,不管是電腦或是手機,只要輸入關鍵字後,就可以更「輕鬆」得到任何你想要的資訊,知識、遊戲、影音等等,都比十年前剛接觸 3C 產品的我們還要更方便、快速。
時代大不同,如何對抗與孩子的「代溝」
各位家長一定也有發現,比起當年身為孩子的自己,現在小孩對於休閒娛樂的「胃口被養大」,這正是近年不少家長老師們,面對孩童教育中所需要接受的巨大挑戰。
遊戲程式設計師帶領孩子在課程中創作、學習,孩子發揮創意的瞬間,能體驗到不同於在習作本上算數學、寫題目之外的快樂,「邊玩邊學」更能理解程式、英文、數學、自然等等學科相關的內容,透過「設計出屬於自己遊戲」的應用,讓孩子達到書本上無法給予、超乎想像的成就感!

今年疫情來襲,不管是學校、補習班或是像我們這樣的程式教育單位都面臨了巨大的考驗。
CodingBar 因為有持續進行遠距直播線上授課教學 ,所以對於「線上教學」的經驗相對熟練,並不是因為疫情來襲而被迫轉為線上課程。獨家開發的教學輔助系統平台,更早已累積破萬的使用人數,唯獨國小課程這段對我們來說也是一個全新的考驗。
線… 線上課,這東西能線上教嗎?
這就是我本人丟出來的第一個問題,到底能不能讓孩子在家中線上學習這樣的程式課程,很多人應該也都明白,學生的「自制能力」是最為影響線上學習成效的。
「如何掌握小朋友在課堂上的專注度?」成為最重要的課題,而這個問題,我從一個日常又簡單的狀況劇得到了解答。
「為什麼不用家長叮嚀,時間到了,孩子們就會準時坐在電視機前面,看他們喜歡的卡通?」
這甚至不需要講出解答,大家都能理解為什麼!
學習也正是如此:
- 如何激發出對課程的好奇心
- 如何產生自主學習的心理
- 如何自發的去創造更多

讓課程好玩有趣,吸引孩子的注意力,無論是實體或線上課程,都是我們不斷精進的方向。
不過遠距授課相對來說,老師較無法掌控學生的狀況,但是科技能協助解決:在課堂上當學生遇到問題,透過視訊軟體的分享桌面功能,我們可以看到學生即時的程式畫面,也能夠直接控制學生電腦適時的給予幫助。

再加上有 CodingBar 線上智慧學習平台 輔助,老師這邊可以非常方便的統整學生專案,透過後台中控系統,確保每位同學都有在課程進度上,也能讓孩子就算是線上課程,不會疏於與同學互動,並和其他人分享自己做出來的專案!

要是我小時候也能有這樣的課就好了!
將近一整年的時間,我不斷對自己提了許多教學以及課程設計方面的疑問,也盡力的從各個角度思考、努力去得到解答,也慶幸在製作教材的過程,時刻的提醒自己:
「這堂課!一定要讓來上課的小鬼們覺得好玩!」
透過「遊戲程式設計師」這個系列課程,我在 設計課程&教學 也有了超乎自己原本預期的成長,在實際教學的過程,看到孩子們在每堂課中充實且獲得成就感、開心的玩著自己設計的遊戲、興奮地和我分享他們畫的角色,甚至小小邪惡的分享自己獨創的「遊戲BUG」(讓遊戲可以無限得分、永遠不會 GameOver、或是一條只有自己知道的通關小密道等等)
有些孩子設計的遊戲都比我的還要有趣!畫得比我還要棒!
常常讓我大開眼界,這也是我喜歡啟蒙教育的原因:「所有在和我學習的孩子,也都是我值得學習的對象!」

雪莉の結語:「現在小孩可真是有夠幸福!」
學生作品成果
我們有將學生們的實際作品整理於「學生作品」頁面,超多豐富有趣的遊戲,是不是也激發你的破關慾望呢!

Written by Sherry 雪莉老師
從中原大學資訊管理系畢業,因錢包沒有鈔票去領錢而誤打誤撞闖入 CodingBar、來到程式教育界,不小心成為國小遊戲程式設計課程第一霸主。
不期望成為誰心中的偉大英雄,渺小的自己無法改變世界,但希望能在與自己學習的孩子心中留下「和雪莉老師學習是快樂的!」,足矣!
如有任何問題想深入了解,歡迎透過 LINE : @codingbar 與我們聯繫,將有專人為您說明。
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